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On le dit souvent, la console portable de Sony est critiquée par son manque d’originalité, qui, la plupart du temps fait office de machine à remake assez moyen pour ne pas dire médiocre. Il existe parfois des miracles qu’on ne peut expliquer, celui-ci s’appelle Loco Roco, un jeu de plateforme complètement exclusif à la Playstation Portable qui a su se démarquer grâce à son originalité, à son gameplay simpliste mais très efficace et à sa bande son tout bonnement excellente.
Loco Roco, développé par le studio de Sony Computer Entertainment, peut ainsi se réjouir d’être une énorme surprise, il s’agit d' un jeu qui procure, avec un monde assez enfantin et coloré, un fun inqualifiable. D’un point de vue personnel, il est sûrement un des seuls jeux PSP qui nous a donné autant de plaisir vidéo-ludique.
Qu’est ce qu’un loco roco ? Et bien c’est une boule jaune devant traverser un tableau en ayant pour but de retrouver tous ses frères qui poussent dans des fleurs rouges. Du nombre de 19, ces petites bêtes sont parfois cachées dans des endroits assez difficiles à atteindre. Plus vous attrapez de loco roco et plus vous grossissez et plus vous serez fort. Vous pouvez aussi vous rediviser dans le cas où par exemple vous devez traverser un chemin étroit et revenir à la taille initiale en faisant une longue pression sur la touche rond.
Le jeu ne se résume pas qu’a cela, comme dans tout bon jeu de plateforme, l’univers où l’on évolue est parsemé de pièges et d’éléments perturbateurs qui sont là juste pour manger vos gentils petits loco roco. A part cela, le tableau est ponctué d’animations et d’interaction avec le décor loufoques et très colorés rien que pour le plaisir de nos yeux. On ne peut rester inconditionnel à ceci.
Pour la jouabilité, on pourrait la résumer en deux mot : simplicité et efficacité. Mais comme je suis payer pour développer mes phrases (non sérieux ? euh non…) je vais vous dire que le meilleur jeu de la PSP (en l’occurrence loco roco) se joue à trois boutons, ceci n’est qu’un avis subjectif mais je pense que la plupart des possesseurs de la machine doit penser la même chose que nous.
En effet, on interagit uniquement avec les deux gâchettes L & R permettant de contrôler la gravité du tableau, et de faire sauter vos petites boules (à ne pas sortir du contexte^^) avec une pression sur les deux boutons en même temps.
Mais aussi du bouton d’action rond permettant de séparer ou raccommoder les loco roco, ce qui demande un moment d’adaptation si vous êtes habitué à avancer avec les touches directionnelles ou avec le stick.
Le meilleur pour la fin, on va parler de son. En gros c’est extraordinaire, les tableaux sont rendus vivant par les musiques pop typiquement japonais chantées par une troupe de jeunes nippons et des bruitages « barbe à papa ». Enfin, il faut sûrement avoir un cœur de pierre pour ne pas chavirer devant ces petites voix. ;-) De même pour ces quelques expressions venant des loco roco : « Nii-Chan !» (littéralement « frère !» dans le langage du pays du soleil levant) lorsqu’une des boules jaunes est perdue, notons aussi la syncronisation labiale des protagonistes avec les paroles de la musique, ceci montre en effet que les développeurs ont mis vraiment du coeur à faire ce jeu.
Vous l’aurez compris, Loco Roco est le jeu de l’été pour votre console à avoir absolument! Considérée comme une bombe interplanétaire, cette mouture PSP faite par le studio de Sony Computer Entertainment vous posséderez comme aucun autre jeu de la bête ne vous aurez possédé. Avec plus de 40 tableaux très diversifiés qui durent en moyenne 10 minutes chacun, vous aurez de quoi faire, sans compter que vous pourrez recommencer les niveaux pour ramasser les bonus qui reste dans des lieux où vous n’aurez accéder.
Testé à partir d’une démo japonaise.
Sortie européenne le 28 juin 2006.
Images disponible (voir fiche).
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Loco Roco
EDITEUR :
>>Sony Computer Entertainment
DEVELOPPEUR :
>> Sony Computer Entertainement
GENRE :
>> Plates-Formes
SORTIE :
>> 28/06/2006
FICHE :
>> cliquez ici
